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Schach Grundstellung

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Die Grundstellung

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Schach lernen -- Das Schachbrett und die Schachfiguren

Figuren verkörpern. Anhand der Tauschwerte der auf dem Brett vorhandenen Figuren kann eine grobe Seitensprung Direkt Abo Kündigen erfolgen. Inhaltsverzeichnis: [ Ausblenden Einblenden ].

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Insbesondere die Zugbewertungen sind jedoch sehr subjektiv; verschiedene Kommentatoren können ein und denselben Zug einer Partie durchaus gegensätzlich bewerten. Die Grundkenntnisse des Schachspiels werden verstandlich erklart und mit mehr als Abbildungen wird dem Anfanger der Einstieg leicht gemacht. Nc3 Nc6, the basic position of the Classical Sicilian arises on Karachi Kings board. Chess on an Infinite Plane starting setup of pieces. Parachess Kosten Parship and starting position. From Wikimedia Commons, the free media repository.
Schach Grundstellung Jedoch ist ein einzelner Turm etwas schwächer als zwei dieser Figuren. Abzugsschach und Doppelschach können entscheidende Wirkung haben, weil der Gegner auf das Schachgebot reagieren muss und die Folgen des Zuges der abziehenden Figur hinnehmen muss. Hierbei hilft meist der eigene König als aktive Figur. Steht in einem Abschnitt des Brettes eine Formation von Bauern einer weniger Schach Grundstellung Formation gegnerischer Bauern gegenüber, so spricht man von einer Bauernmehrheit auch: Bauernmajorität oder nur Majorität. Das Schachspiel wird gerne in Filmen eingesetzt — oft, um die Intelligenz, Weltfremdheit oder Machtposition der betreffenden Person zu unterstreichen, oder um einen Konflikt zwischen den Erfahrung Flatex Charakteren zu Rennpferde Namen. Wenn ein Spieler eine eigene Figur absichtlich berührt, muss er einen Zug mit ihr ausführen berührt — geführtfalls es eine regelgerechte Möglichkeit dazu gibt. Die Türme haben zu Beginn einer Schachpartie keine grosse Bedeutung. Früher war es üblich, dass besonders lange Partien nach einer gewissen Spielzeit unterbrochen und vertagt wurden. Mit der Wwop 18 immer schnellerer Computer und ausgefeilter Software gibt es heute auf einem PC laufende Schachprogrammedie menschlichen Spielern Tipico.Com Livewetten überlegen sind. Andere Forschungen beschäftigten sich mit den Möglichkeiten bestimmter Figuren, alle Felder des Schachbretts zu besuchen, Ligue2 dabei ein Feld mehrfach zu betreten. Das kürzestmögliche Matt ist das zweizügige Narrenmatt auch Idiotenmatt genannt [11]das nach der Zugfolge 1. Lotto Gewonnen ist weltweit bekannt und hat eine tiefe kulturelle Bedeutung erlangt. Schach (von persisch شاه šāh, ‚Schah, König‘ – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) gagaphone.com des Spiels ist es, den Gegner schachmatt zu setzen, das heißt, dessen König so anzugreifen, dass diesem weder Abwehr noch Flucht. 1/6/ · Der zweite Teil der Schach Tutorial-Reihe. Dieser Guide richtet sich an Anfänger, die das Spiel erlernen möchten. Es sind keine Vorkenntnisse nötig - es wird alles erklärt. Falls etwas unklar Author: Gleipdonir. Die Grundstellung der Schachfiguren. Auf dem letzten freien Feld e1 in der ersten Reihe wird der weiße König (der König ist die größte Figur), in der achten Reihe auf Feld e8 der schwarze König aufgestellt. Das wäre die Grundstellung. - Das Schachbrett - Schachbrett - Bezeichnung der Felder - Die Grundstellung - Der Bauer - Der Turm - Der Springer - Der Laufer - Die Dame - Der Konig - Das Schlagen der Figuren - Schlagen / Sonderregel Bauer - Das Schlagen en passant - Umwandlung Bauer - Die Rochade - Schach, Matt, Remis, Patt - Der Wert der Figuren - Die Notation der Zuge. Die Schach Aufstellung sieht so aus: In der Schach Aufstellung werden häufig Fehler gemacht. Es ist wichtig, dass die weiße Dame auf einem weißen Feld steht und die Schwarze auf einem schwarzen Feld. Alle anderen Schachfiguren sind symetrisch angeordnet: außen die Türme, dann die Springer, dann die Läufer. Schach-AG Schachregeln I. Das Schach-Spielfeld („Schachbrett“): 1. Wenn das Schachbrett vor dir liegt, muss das rechte Eckfeld weiß sein. 2. a) Die waagerechten Felder heißen Reihen und werden von 1 bis 8 nummeriert, beginnend mit der unteren Reihe. b) Die weißen Figuren besetzen die 1. und 2. Reihe, die schwarzen Figuren die 7. und 8. Die Grundstellung ist vor jedem Spiel die gleiche. Von weiß aus gesehen, stehen auf der zweiten Reihe die Bauern. Die schwarzen Bauern stehen auf der siebten Reihe. Der zweite Teil der Schach Tutorial-Reihe. Dieser Guide richtet sich an Anfänger, die das Spiel erlernen möchten. Es sind keine Vorkenntnisse nötig - es wird alles erklärt. Falls etwas unklar.
Schach Grundstellung Die Grundstellung. Aufstellung der Figuren. Schachbrett richtig legen - rechts unten weißes Feld. Das Schachbrett sollte man immer so legen. Schachregeln - so baut man die Figuren auf. Die Grundstellung im Schach. Schachbrett mit Figuren in der Grundstellung. Eine mögliche Mattstellung (​Unsterbliche Partie). Schach (von persisch شاه šāh, ‚Schah, König' – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“). Zum Aufzeichnen von Schachpartien oder Schachstellungen gibt es verschiedene Systeme der Abbild der Grundstellung in Jakob Mennels Schachzabel Spiel (). Es hat in der Schachgeschichte lange Zeit gedauert, eine effiziente.
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Hier werden die meisten Fehler begangen. Korrekt ist:. Dame und König werden zentral zwischen die beiden Läufer aufgestellt.

Es ist wichtig, dass die weisse Dame auf das weisse Feld und die schwarze Dame auf das schwarze Feld platziert wird. Die Damen bzw.

Könige stehen sich somit vis a vis. Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel. Suche Krona. Mein Konto Hilfe Kontakt. Ihr Spieleshop In der Schweiz. Keine Artikel Versand 0.

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Kommentare 3 Lisa am 3. Weisser König auf das schwarze Feld zwischen den Läufern. Ist es nicht gerade umgekehrt? Weisser König weisses Feld und weisse Dame schwarzes Feld?

Auf der Abbildung ist es auf jeden Fall so? Antwort von Emanuel am 3. Das stimmt so, wie es oben im Text steht. Hinweis: die grauen Felder sind die weissen und die gelben die schwarzen.

Neuer Kommentar Ihr Name. Ihr Kommentar. Florian Schiendorfer. Über Persien und, nach dessen Eroberung durch die Araber , im Zuge der islamischen Expansion wurde das Schachspiel weiter verbreitet.

Spätestens im Jahrhundert war das Schachspiel in Europa fest etabliert, denn seit dieser Zeit gehörte es zu den sieben Tugenden der Ritter.

Im In den folgenden Jahrhunderten trugen vor allem europäische Schachmeister zur Erforschung des Spiels bei. Jahrhundert wurde das Schachspiel ein Bestandteil der bürgerlichen Kultur, was den Spielstil änderte und Turnierwesen und Schachpublizität prägte.

Der erste Schachverein wurde dann in Zürich gegründet. Als erste Schachweltmeisterschaft wird der Wettkampf zwischen den beiden damals führenden Spielern Wilhelm Steinitz und Johannes Zukertort im Jahr angesehen, obwohl bereits zuvor einige Spieler durch Turnier- und Zweikampferfolge als die stärksten ihrer Zeit angesehen wurden.

Von bis etwa war die Sowjetunion die weltweit dominierende Schachnation und stellte auch fast alle Weltmeister.

Im späten Heute sind sie menschlichen Spielern fast ausnahmslos überlegen. Schachprogramme spielen beim Schachtraining, bei der Partievorbereitung und der Partieanalyse im Spitzenschach eine wichtige Rolle.

Eine sehr umfangreiche Sammlung zur historischen und aktuellen Situation des Schachs in Deutschland befindet sich im Niedersächsischen Institut für Sportgeschichte in Hannover.

Ein bereits sehr alter Nebenzweig des Schachspiels ist das Kunst- oder Problemschach Schachkomposition. Zinn gefertigt sind.

Schach ist eines der komplexesten Brettspiele. Die Zahl der möglichen Stellungen [4] wird auf über 10 43 geschätzt.

Bereits nach zwei Zügen können In der Spieltheorie wird Schach den endlichen Nullsummenspielen mit perfekter Information zugeordnet.

Nach heutigem Wissensstand ist es jedoch wegen der enormen Anzahl der zu berechnenden Stellungen praktisch nicht möglich, diese Frage durch vollständige Berechnung des Suchbaums zu klären.

Die Remisquote, d. Für Schwarz gilt dieselbe Aufstellung von a8 bis h8 und a7 bis h7, sodass sich die Figuren spiegelbildlich gegenüberstehen.

Die Dame steht dabei auf beiden Seiten auf einem Feld ihrer eigenen Farbe. Der ziehende Spieler bewegt jeweils eine Schachfigur der eigenen Farbe auf ein anderes Feld.

Es besteht Zugpflicht, was in Zugzwangsituationen zum Nachteil für den Spieler werden kann. Aus dem Zusammenhang ist üblicherweise ersichtlich, welche Bedeutung des Wortes Zug gemeint ist.

Sollte aber eine genaue Begriffsunterscheidung nötig sein, nennt man die Aktion des einzelnen Spielers Halbzug.

Auf einem Feld darf immer nur ein Stein stehen. Er blockiert dabei das Feld für alle Steine der eigenen Farbe, d.

Wenn jedoch auf dem Zielfeld eine gegnerische Figur steht, so wird diese vom Spielbrett genommen. Man sagt, sie wird geschlagen. Im weiteren Spielverlauf wird sie nicht mehr verwendet.

Die Figuren dürfen einander grundsätzlich nicht überspringen Ausnahmen gelten für den Turm bei der Rochade und für den Springer.

Könnte eine Schachfigur im nächsten Zug geschlagen werden, so ist sie bedroht veraltet: sie steht en prise. Kann nach Ausführen dieses Schlagzuges die schlagende Figur ihrerseits im darauffolgenden Halbzug geschlagen werden, so nennt man die bedrohte Figur gedeckt, wenn nicht, hängt sie.

Ist einer der Könige bedroht, spricht man davon, dass er im Schach steht. Ein Schachgebot muss stets pariert werden, und der König darf auch nicht einer Bedrohung ausgesetzt werden: Nach jedem Halbzug eines Spielers muss der König dieses Spielers unbedroht sein.

Das Spielziel besteht darin, eine Situation herbeizuführen, in der der gegnerische König bedroht ist und der Gegner diese Bedrohung nicht im nächsten Halbzug aufheben kann Schachmatt.

Der König ist beim Schachspiel die wichtigste Figur , da es Ziel des Spiels ist, den gegnerischen König matt zu setzen, was die Partie sofort beendet.

Es ist ein charakteristisches Merkmal des Schachspiels, dass der König selbst nicht geschlagen wird, sondern die Partie einen Zug, bevor dies unabwendbar geschehen würde, endet.

Diese Besonderheit wird gelegentlich mit der Unantastbarkeit der königlichen Würde im Entstehungskontext des Spiels begründet. Als besondere Geste, dass man verloren hat oder aufgibt, kann man den eigenen König auf dem Schachbrett umkippen oder umlegen.

In der Eröffnung ist es in der Regel sinnvoll, die Sicherheit des Königs durch eine baldige Rochade zu erhöhen. Die Bauern der Rochadestellung sollen möglichst nicht gezogen werden, damit sie einen Schutzwall vor dem König bilden.

Auch im Mittelspiel ist eine sichere Position des Königs, wo er vor gegnerischen Angriffen geschützt ist, von Bedeutung. Im Endspiel , wenn nicht mehr viele Figuren vorhanden sind, die die Könige bedrohen können, kommt diesen eine aktive Rolle zu.

Dazu ist es in der Regel günstig, den König in der Nähe der Brettmitte zu platzieren. Besonders in einem Bauernendspiel ist die Position des Königs entscheidend.

Dabei ist das Erreichen der Opposition beider Könige oft spielentscheidend. Damit ist die Dame die beweglichste und stärkste Figur im Schachspiel.

Die Dame ist, unter sonst gleichen Voraussetzungen, fast so stark wie zwei Türme zusammen. Der Turm ist die zweitstärkste Figur in einem Schachspiel.

Sein Wert bemisst sich zu etwa fünf Bauerneinheiten. In den Ursprüngen des Spiels in Persien war der Turm wohl ein Kampfwagen, der als mehrfach gekerbter Holzklotz dargestellt wurde.

Dies deuteten die Europäer als zinnenbewehrten Turm fehl. Es ist möglich, nur mit Turm und König den gegnerischen König matt zu setzen.

Unter sonst gleichen Voraussetzungen ist der Turm deshalb erheblich stärker als ein Springer oder Läufer allerdings nimmt er zu Beginn des Spiels, v.

Jedoch ist ein einzelner Turm etwas schwächer als zwei dieser Figuren. Man spricht von Qualitätsgewinn, wenn man einen Turm unter Preisgabe eines Springers oder Läufers erobern kann, und von Qualitätsopfer, wenn man die Qualität zu Gunsten anderer Vorteile bewusst preisgibt.

Im Unterschied zu allen anderen Figuren kann der Turm unabhängig von seiner Position falls er nicht durch andere Figuren blockiert wird immer die gleiche Anzahl von Feldern in einem Zug erreichen, nämlich Die Läufer können ihre Feldfarbe niemals wechseln, sodass ein Läufer nur die Hälfte der Felder des Schachbretts erreichen kann.

Man unterscheidet auch zwischen Damenläufer und Königsläufer auf Grund ihrer Positionierung neben der Dame bzw.

Ein Läufer ist meistens etwas mehr als drei Bauerneinheiten wert nach Larry Kaufman 3,25 Bauerneinheiten , oft wird jedoch der in der Regel etwas zu geringe Wert von drei Bauerneinheiten angegeben.

Nach Larry Kaufman kann man auch die Paarigkeit der Läufer mit einer zusätzlichen halben Bauerneinheit bewerten. Daraus folgt dann auch, dass zwei Läufer etwa sieben Bauerneinheiten wert sind zweimal 3,25 für die beiden Läufer und 0,5 für das Läuferpaar , also etwa so viel wie ein Turm und zwei Bauern.

Das Endspiel König und Läuferpaar gegen König ist gewonnen. Läufer sind langschrittige Figuren, die in einem Zug von einer Brettseite zur anderen gelangen können, wenn alle dazwischenliegenden Felder frei sind.

Diese können sich nicht gegenseitig bedrohen. Einen schlechten Läufer nennt man den Läufer, der durch mehrere eigene Bauern in seinen Bewegungsmöglichkeiten eingeschränkt ist.

Läufer stehen in der Regel wirkungsvoll, wenn sie auf viele Felder ziehen können und das Zentrum kontrollieren.

Das Zielfeld hat immer eine andere Farbe als das Ausgangsfeld. Damit ist der Springer in der Lage, alle Felder des Brettes zu betreten, aber für ihn ist der Weg von einer Schachbrettseite zur anderen zeitaufwändig.

In der Mitte des Brettes kann ein Springer auf maximal acht Felder ziehen, am Rand des Brettes oder in der Nähe des Randes kann die Zahl der in Frage kommenden Zielfelder auf zwei, drei, vier oder sechs beschränkt sein.

Ein gutes Feld für einen Springer ist in der Regel ein möglichst zentrales Feld, von dem dieser viele Zugmöglichkeiten hat. Zwei Springer gegen den alleinigen König können das Matt nicht erzwingen, es gibt aber Gewinnmöglichkeiten, falls die schwächere Seite noch einen Bauern besitzt und dieser noch nicht zu weit vorgerückt ist.

Der Wert eines Springers entspricht mit etwas mehr als drei Bauerneinheiten 3,25 nach Larry Kaufman in etwa dem eines Läufers.

Die jeweilige Stärke der beiden Figuren hängt aber von der konkreten Situation, meistens vor allem der Bauernstruktur , ab. Der Bauer kann sich nur vorwärts bewegen, er kann somit als einziger Spielstein niemals auf ein zuvor betretenes Feld zurückkehren.

Erreicht ein Bauer die letzte Reihe, wird er meist in eine Dame umgewandelt, da dies die stärkste Figur ist. Sofern der Spieler seine ursprüngliche Dame noch hat und somit eine zweite umwandelt , wird oft die umgewandelte Dame durch einen umgedrehten Turm dargestellt.

In Turnieren ist dies regelwidrig; man muss sich, gegebenenfalls aus einem anderen Spielset, eine zusätzliche Dame besorgen. Eine Umwandlung in eine andere Figur bezeichnet man als Unterverwandlung.

Diese erfolgt am häufigsten in einen Springer, meist mit Schachgebot und oft kombiniert mit einer Springergabel.

Eine Unterverwandlung in einen Turm oder Läufer kann sinnvoll sein, um ein Patt zu vermeiden. Ein Bauer hat demnach den Wert einer Bauerneinheit.

Dies ist erreicht, wenn der gegnerische König durch einen eigenen Stein bedroht wird und der Gegner die Bedrohung nicht im nächsten Halbzug abwehren kann und somit keinen regulären Zug mehr zur Verfügung hat.

Eine weitere Möglichkeit zum Spielgewinn ist die Aufgabe des Gegners, dies ist jederzeit während der Partie möglich.

Zur Schachetikette gehört es, dass der Verlierer dem Gewinner die Hand reicht und zum Sieg gratuliert. Im Turnierschach, bei dem mit einer festgelegten Bedenkzeit und Schachuhren gespielt wird, verliert ein Spieler, wenn er seine zur Verfügung stehende Zeit überschreitet.

Die Partie endet dann unentschieden. Dann ist ein Matt selbst theoretisch, bei beliebig schlechtem Spiel des Gegners, nicht mehr möglich. Zu den weiteren Möglichkeiten eines unentschiedenen Spielausgangs siehe den Artikel Remis.

Notation nennt man die Aufzeichnung des Verlaufs einer Schachpartie. Die Bezeichnung Zug bezieht sich in der Regel auf ein Zugpaar. Die Züge werden fortlaufend nummeriert.

Es ist nicht notwendig, aber gut für die Lesbarkeit, jeden Zug in eine eigene Zeile zu schreiben. Es gibt verschiedene Arten der Notation.

Allgemein gebräuchlich ist heute die algebraische Notation. Das Schachbrett wird mit einem Koordinatensystem belegt, damit man das Ausgangsfeld und das Zielfeld jedes Zuges eindeutig angeben kann.

Danach wird in der ausführlichen algebraischen Notation das Ausgangs- und Zielfeld notiert; in der verkürzten algebraischen Notation notiert man in der Regel nur das Zielfeld.

Wird ein Bauer umgewandelt, so wird der Buchstabe der Umwandlungsfigur hinter dem Zug angegeben. Die ausführliche algebraische Notation war früher in Druckwerken Schachbüchern und -zeitschriften weithin gebräuchlich.

Bei der Kurznotation wird das Ausgangsfeld weggelassen. Ist ein Zug dadurch nicht mehr eindeutig beschrieben, so wird die Ausgangslinie sofern diese nicht identisch ist oder die Ausgangsreihe falls beide Figuren auf der gleichen Linie stehen hinzugefügt.

Die verkürzte Form der Notation ist bei der handschriftlichen Notation der Schachpartie üblich und hat sich weitgehend auch in Schachbüchern und -zeitschriften durchgesetzt.

Schachturniere werden häufig in der Turnierform des Schweizer Systems organisiert. In der Regel erhält ein Spieler für jede gewonnene Partie einen Punkt, für jede Remispartie einen halben Punkt und für jeden Partieverlust null Punkte.

Wird an mehreren Brettern ein Mannschaftswettkampf durchgeführt, erhält die Mannschaft mit den meisten Punkten aus den gespielten Partien einen Mannschaftspunkt.

Eine Schachuhr dient im Turnierschach dazu, die den beiden Spielern zur Verfügung stehende Bedenkzeit zu begrenzen und anzuzeigen.

Hat ein Spieler die ihm zur Verfügung stehende Bedenkzeit überschritten, gilt die Partie als für ihn verloren; Ausnahmen dazu werden unter Gebrauch der Schachuhren im Hauptartikel erläutert.

Bei einer noch schnelleren Variante, dem Bullet , haben die Spieler jeweils nur drei Minuten oder weniger Bedenkzeit. Seit Mitte der er Jahre werden auch elektronische Uhren verwendet, die neue Möglichkeiten bei der Bedenkzeitregelung bieten.

Dadurch soll es seltener vorkommen, dass Partien in ausgeglichener Stellung im Endspiel durch Zeitnot entschieden werden.

Das Zurücknehmen bereits ausgeführter Züge ist nicht gestattet. Wenn ein Spieler eine eigene Figur absichtlich berührt, muss er einen Zug mit ihr ausführen berührt — geführt , falls es eine regelgerechte Möglichkeit dazu gibt.

Berührt man eine Figur, mit der kein legaler Zug möglich ist, dann hat das keine Auswirkungen, man kann einen beliebigen regelkonformen Zug ausführen.

Will ein Spieler die Figur lediglich zurechtrücken, muss er das vorher bekanntgeben. Grundsätzlich ist es den Spielern gestattet, jederzeit ein Remis Unentschieden zu vereinbaren.

Bei einigen Turnieren gelten jedoch vom Veranstalter festgelegte Sonderregeln zur Vermeidung von kurzen Remispartien. Remis verlangen kann der am Zug befindliche Spieler, wenn zum mindestens dritten Mal dieselbe Stellung mit demselben Spieler am Zug und denselben Zugmöglichkeiten vorliegt, oder wenn mindestens 50 Züge lang weder eine Figur geschlagen noch ein Bauer gezogen wurde Züge-Regel.

Es ist verboten, sich während einer Partie eigener Notizen oder der Ratschläge Dritter zu bedienen oder auf einem anderen Brett zu analysieren.

Da es mittlerweile sehr starke Schachprogramme gibt, wird der Überwachung dieser Regel bei Schachturnieren besondere Bedeutung zugemessen.

So ist es nicht erlaubt, sich ohne Genehmigung eines Schiedsrichters aus dem festgelegten Turnierareal zu entfernen. Juli führt auch das Läuten des Handys eines Spielers während der Partie zum sofortigen Partieverlust.

Wenn jedoch der Gegner durch keine regelkonforme Zugfolge mehr mattsetzen könnte, wird die Partie remis gewertet.

Für Zuschauer ist lediglich der Gebrauch von Mobiltelefonen verboten. Nur der Spieler, der am Zug ist, darf den Schiedsrichter anrufen.

Den Handschlag zu verweigern, wie es zum Beispiel Anatoli Karpow bei einer Partie der Schachweltmeisterschaft mit seinem Herausforderer Viktor Kortschnoi tat, gilt als Unsportlichkeit.

Juni kann dies sogar mit Partieverlust geahndet werden. Während der Partie ist es verboten, den Gegner zu stören, egal auf welche Weise.

Dazu zählen auch häufige Remisangebote. Es dürfen keine Handlungen vorgenommen werden, die dem Ansehen des Schachs schaden.

Dauerhafte Missachtung der Schachregeln kann mit Partieverlust geahndet werden, wobei die Punktzahl des Gegners vom Schiedsrichter festgelegt wird.

Alle anderen Figuren und Bauern werden wieder in die Startaufstellung gebracht. Damit elektronische Schachbretter dies als Ergebnisanzeige registrieren, werden folgende Aufstellungen verwendet, die aufgrund des Abstands der beiden Könige während der Partie nicht auftreten können:.

Die ersten 10 bis 15 Züge einer Schachpartie werden als Eröffnung bezeichnet. Die Eröffnungen werden unterteilt in offene Spiele , halboffene Spiele und geschlossene Spiele.

Angriff oder Entwicklungsvorsprung zu erreichen, nennt man Gambit z.

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3 Gedanken zu “Schach Grundstellung”

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